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《古墓丽影:天灾》设定前瞻:时隔20多年重返印度 挖掘萧索神话

发布日期:2025-12-16 14:11    点击次数:188

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据外媒ComicBook报谈。算作全球最着名的冒险游戏系列,《古墓丽影》的踪影天然遍布全球,但选址却有着某种“旅途依赖”。近30年来,劳拉似乎老是徬徨在好意思中好意思洲的金字塔或希腊罗马的废地之间。天然经典,但未免让东谈主产生审好意思疲困。

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这等于为什么《古墓丽影:天灾》如斯令东谈主隆盛——不单是是因为新机制或画面升级,更因为它遴选了一个游戏界少量涉足的舞台:印度。

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在《古墓丽影》的历史上,印度是个被淡忘的边缘。劳拉上一次涉足此地还要精良到1998年的《古墓丽影3》,且只是是一个片霎的开场序章。而定档2027年的《天灾》将澈底编削这一丝。游戏设定在北印度,玩家将深远探索一段对于玄妙大灾变和邃古力量的神话叙事。

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在主流3A动作冒险游戏中,印度一直是个被低估的宝库。除了《拉吉:邃古据说》和《玄妙海域:失意遗产》的片霎涉猎外,这片领有深厚神话底蕴的地盘鲜有大作问津。

对于急需立异的《古墓丽影》来说,印度神话中对于解除与创造的轮回、宿命论以及东谈主神联系,能为叙事提供全新的调色板。比拟于看了多数遍的中叶纪欧洲或森林行状,印度陈旧神庙与宗教城市的相接,粗略能让劳拉的冒险重新找回“探索未知”的惊悚与惊艳感。

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经典的玛雅神庙和欧洲行状天然有其独有的魔力,但对于一个领有30年历史的系列来说,偶尔换个口味照实能带来久违的崭新感。印度领有独有的宗教氛围和浩大的神话体系,在3A动作游戏中尚属“稀缺资源”。人人看好此次劳拉的“印度之行”吗?